Bài 5: Mô phỏng chuyển động quay bằng kỹ thuật vẽ

 


Giới thiệu

Kỹ thuật vẽ là một kỹ thuật khá khó trong Winform C#, nó đòi hỏi người lập trình phải có cái nhìn trực quan về hình muốn vẽ, đồng thời phải tính toán tọa độ của hình vẽ một cách cân đối và chính xác thì hình vẽ ra mới dễ nhìn, chuyển động mới trực quan.

Cách làm


Giao diện trên sử dụng các thành phần như Button, Textbox, PictureBox, HScrollBar và hơn cả là Timer.
- Button: điều khiển hình vẽ quay chạy/dừng.
- Textbox: thể hiện thời gian cho một lần quay (cũng chính là tốc độ quay).
- PictureBox: môi trường để vẽ hình.
- HScrollBar: điều chỉnh tốc độ quay.
- Timer: đặt thời gian quay cho hình vẽ.
Dưới đây là video bài tập:




Link Drive: Tại đây

Chúc các bạn thành công!




Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Bài 4: Mô phỏng chuyển động quay

Bài 3: Lập trình mô phỏng chuyển động tịnh tiến

Bài 1: Hiển thị thời gian thực sử dụng Timer